怎么增长用户对产品的好感度-互联网设计分享

时间: 2020-12-25 15:44:23     来源: 南京上至品科技1921编辑:上至品来源:本站原创

  是什么让产品脱颖而出?脱颖而出的产品中,又是什么决定了它们持续走红或鸣金收兵?


  答案是:当产品进入了用户的风俗区间”,产品就获得了持续的生命力。


  那么如何让用户风俗于使用你的产品呢?


  这里提到了一个上瘾模型(the Hook Model):触发逐一举措逐一多变的酬赏——投入。


怎么增长用户对产品的好感度-互联网设计分享


  万事开头难。


  第一步就是引发用户去使用你的产品,这叫作触发。


  触发之后,第二步就是举措。举措要兼具动机和能力,有了动机,还必要用户的能力充足完成举动。


  举措之后,要给用户酬赏,还得是多变的酬赏。所谓多变的酬赏,就是指酬赏要有不可预期后,是让用户在产品上进行越来越多的投入用户与产品亲密接触得越多,就越离不开它。


  通过用户的投入”,就可能产生下一次“触发”,从而开始一个正向循环于是你就上瘾了(hooked)


  英文中还有一个短语跟hk有关,hook up,指的是男女互相看对眼了,你也可以说是勾搭上了,


  其实,让用户喜好上你的产品,风俗于你的产品,跟男女恋爱”勾搭是一样的道理。


  细细分析的话,第一步触发”,可以对应亲密关系中的相识吸引:第二步“举措“,可以对应亲密关系中的接触、了解,第三步“多变的酬贯,可以对应亲密关系中的惊喜、甜美第四步投入“,可以对应亲密关系中的热恋、维护喜好上一款产品的过程,也就是跟产品谈恋爱的过程。

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